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Qui a inventé Internet ?

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Comme on peut s'y attendre pour une technologie si vaste et en constante évolution, il est impossible de créditer l'invention d'Internet à une seule personne. Internet a été l'œuvre de dizaines de scientifiques, de programmeurs et d'ingénieurs pionniers qui ont chacun développé de nouvelles fonctionnalités et technologies qui ont finalement fusionné pour devenir « l'autoroute de l'information » que nous connaissons aujourd'hui.

Bien avant que la technologie n'existe pour créer Internet, de nombreux scientifiques avaient déjà anticipé l'existence de réseaux mondiaux d'information. Nikola Tesla a joué avec l'idée d'un « système sans fil mondial » au début des années 1900, et des penseurs visionnaires comme Paul Otlet et Vannevar Bush ont conçu des systèmes de stockage mécanisés et consultables de livres et de médias dans les années 1930 et 1940.

Pourtant, les premiers schémas pratiques pour Internet n'arriveront pas avant le début des années 1960, lorsque J.C.R. du MIT. Licklider a popularisé l'idée d'un « réseau intergalactique » d'ordinateurs. Peu de temps après, des informaticiens ont développé le concept de « commutation de paquets », une méthode de transmission efficace de données électroniques qui deviendrait plus tard l'un des principaux éléments constitutifs d'Internet.

Le premier prototype fonctionnel d'Internet est apparu à la fin des années 1960 avec la création d'ARPANET, ou Advanced Research Projects Agency Network. Initialement financé par le département américain de la Défense, ARPANET utilisait la commutation de paquets pour permettre à plusieurs ordinateurs de communiquer sur un seul réseau.

Le 29 octobre 1969, ARPAnet a délivré son premier message : une communication « nœud à nœud » d'un ordinateur à un autre. (Le premier ordinateur était situé dans un laboratoire de recherche à l'UCLA et le second à Stanford ; chacun avait la taille d'une petite maison.) Le message « CONNEXION » était court et simple, mais il a quand même fait planter le réseau ARPA naissant. : L'ordinateur de Stanford n'a reçu que les deux premières lettres de la note.

La technologie a continué de se développer dans les années 1970 après que les scientifiques Robert Kahn et Vinton Cerf ont développé le protocole de contrôle de transmission et le protocole Internet, ou TCP/IP, un modèle de communication qui définit des normes sur la manière dont les données peuvent être transmises entre plusieurs réseaux.

ARPANET a adopté TCP/IP le 1er janvier 1983, et à partir de là, les chercheurs ont commencé à assembler le « réseau de réseaux » qui est devenu l'Internet moderne. Le monde en ligne a ensuite pris une forme plus reconnaissable en 1990, lorsque l'informaticien Tim Berners-Lee a inventé le World Wide Web. Bien qu'il soit souvent confondu avec Internet lui-même, le Web n'est en fait que le moyen le plus courant d'accéder aux données en ligne sous la forme de sites Web et d'hyperliens.

Le Web a contribué à populariser Internet auprès du public et a constitué une étape cruciale dans le développement de la vaste mine d'informations à laquelle la plupart d'entre nous ont désormais accès quotidiennement.


L'histoire d'Internet

Avant l'Internet public, il y avait le précurseur d'Internet, ARPAnet ou Advanced Research Projects Agency Networks. ARPAnet a été financé par l'armée américaine après la guerre froide dans le but de disposer d'un centre de commandement et de contrôle militaire capable de résister à une attaque nucléaire. Il s'agissait de distribuer des informations entre des ordinateurs géographiquement dispersés. ARPAnet a créé la norme de communication TCP/IP, qui définit le transfert de données sur Internet aujourd'hui. L'ARPAnet a ouvert ses portes en 1969 et a été rapidement usurpé par des informaticiens civils qui avaient maintenant trouvé un moyen de partager les quelques grands ordinateurs qui existaient à cette époque.


Histoire d'Internet et de l'innovation

Qui a inventé Internet ? Internet n'est pas inventé par une seule personne. dans l'histoire d'Internet, il y a tellement de scientifiques, d'ingénieurs, de programmeurs et de développeurs derrière l'invention dans l'histoire d'Internet. Mais notre histoire passée dit que Léonard Kleinrock a publié le premier article en 1961.

Le titre du document de recherche était «Flux d'informations dans les grands réseaux de communication”. Il a été le premier à partager des idées sur Internet. Après cela, il a apporté plusieurs contributions importantes dans le domaine de l'informatique et des réseaux informatiques. Il a joué un très grand rôle dans ARPANET développement. Les Réseau d'agences de projets de recherche avancée (ARPANET).

Pourtant, Internet n'arrivera qu'au début des années 1960, lorsque J.C.R. du MIT. Licklider a lancé l'idée d'un "Réseau intergalactique" des ordinateurs. Il y a une grosse main de Licklider dans l'histoire d'Internet. Licklider s'attendait à des ordinateurs automatisés à temps partagé et à un réseau d'ordinateurs pour transférer et récupérer des données. Cette vision a finalement inspiré la création d'ARPANET, qui a finalement évolué vers l'Internet que nous connaissons aujourd'hui (Living Internet, 1996-2010).

Après ce concept de commutation de paquets lancé dans l'histoire d'Internet. La commutation de paquets consiste généralement à partager des données sur Internet sous la forme de petits paquets. Où chaque paquet envoie et reçoit et ensuite fusionne. Ces paquets minimisent la latence de transmission sur le réseau Internet. La commutation de paquets était vraiment un élément important dans le monde des réseaux Internet qui deviendrait plus tard très populaire.

Le prototype d'Internet est arrivé dans les années 1960 avec la création d'ARPANET. c'était le premier réseau à commutation de paquets étendu. C'était le premier réseau à implémenter le protocole TCP/IP dans les années 1970. il a été fondé à l'origine par le département américain de la Défense. Qui a utilisé la commutation de paquets pour permettre à plusieurs ordinateurs de communiquer sur un seul réseau.

Le 29 octobre 1969, ARPANET a livré son premier un message: une "nœud à nœud" communication d'un ordinateur à un autre. Le premier ordinateur était situé dans un laboratoire de recherche à l'UCLA et le second à Stanford, chacun avait la taille d'une petite maison. Le message-"CONNEXION"– était court et simple, mais malheureusement, il a quand même fait planter le réseau ARPANET naissant. L'ordinateur de Stanford n'a reçu que les deux premières lettres de la note. c'était le premier échec de l'histoire d'Internet, mais personne n'a abandonné et a continué.

Mais ces gens n'ont jamais abandonné cela a continué de croître dans les années 1970. enfin, la notion de TCP/IP protocole a été conçu dans les années 1970. qui est de façon réaliste le modèle Internet, et développé par 2 scientifiques DARPA Vint Cerf et Bob Kahn. c'est pourquoi ces personnes ont le plus souvent appelé les pères d'Internet. Après cela, il a adopté comme norme de protocole pour ARPANET (le prédécesseur d'Internet) en 1983. ARPANET a essentiellement mis en œuvre le protocole TCP/IP.

En 1971, Ray Tomlinson est universellement reconnu comme le créateur de e-mail dans le cadre d'un programme pour ARPANET. Pendant ce temps, en 1978, Shiva Ayyadurai a 14-année-vieux garçon indien a commencé son travail sur un e-mail système pour l'Université de médecine et de dentisterie du New Jersey.

En 1980. Après cela, les chercheurs ont commencé à assembler le « réseau de réseaux » qui est devenu l'Internet moderne. il avait adopté comme protocole standard pour ARPANET (le prédécesseur d'Internet) en 1983.

En 1978-1980, le concept du modèle OSI a également été inventé. Le développement de la 4 couches TCP/IP le modèle a commencé 10 ans avant le début des travaux sur la 7-couche Modèle OSI. ARPANET, précurseur d'Internet, s'est développé à la fin des années 1960.

Enfin, le World Wide Web (WWW) inventé en 1989 par Timothy John Berners-Lee (TimBL), qui est un ingénieur et informaticien anglais plus connu comme l'inventeur du World Wide Web (W3C). TimBL a également une grande part dans l'histoire d'Internet.

Essentiellement Le World Wide Web (WWW) est un système de réseautage Web. il est responsable de l'affichage du texte, des graphiques et de l'audio récupérés sur un document hypertexte avec le texte correspondant et les hyperliens sont écrits en HTML appelé Hypertext Markup Language. il attribue une adresse unique en ligne, appelée Uniform Resource Locator (URL). Mais il est souvent confondu avec Internet lui-même, car le Web ne fait en réalité qu'accéder à des données en ligne sous la forme de sites Web et d'hyperliens.


Qui a inventé Internet ?

Ce que la plupart d'entre nous considèrent comme Internet n'est en réalité que le joli visage de l'opération : fenêtres de navigateur, sites Web, URL et barres de recherche. Mais le véritable Internet, le cerveau derrière l'autoroute de l'information, est un ensemble complexe de protocoles et de règles que quelqu'un a dû développer avant de pouvoir accéder au World Wide Web. Les informaticiens Vinton Cerf et Bob Kahn ont inventé les protocoles de communication Internet que nous utilisons aujourd'hui et le système appelé Internet.

Avant l'itération actuelle d'Internet, la mise en réseau longue distance entre ordinateurs a été réalisée pour la première fois lors d'une expérience en 1969 par deux équipes de recherche de l'UCLA et de Stanford. Bien que le système se soit écrasé lors de la première tentative de connexion à l'ordinateur voisin, les chercheurs, dirigés par Leonard Kleinrock, ont réussi à créer le premier réseau à deux nœuds. L'expérience a également été le premier test de « commutation de paquets », une méthode de transfert de données entre deux systèmes informatiques. La commutation par paquets sépare les informations en plus petits « paquets » de données qui sont ensuite transportés sur plusieurs canaux différents et réassemblés à leur destination. La méthode de commutation par paquets est encore aujourd'hui la base du transfert de données. Lorsque vous envoyez un e-mail à quelqu'un, au lieu d'avoir à établir une connexion avec le destinataire avant l'envoi, l'e-mail est divisé en paquets et peut être lu une fois que tous les paquets ont été réassemblés et reçus.

Cerf et Kahn ont développé un ensemble de directives pour le transfert de données à l'aide de la commutation de paquets en 1980, appelant ces directives TCP/IP, ou Transmission Control Protocol et Internet Protocol. La partie TCP du protocole est chargée de compresser les données avant qu'elles ne se déplacent sur le réseau et de les décompresser une fois arrivées. Le composant IP agit en tant que coordinateur de voyage et mappe le mouvement des informations de son point de départ à son point d'arrivée. Alors que l'expérience de Kleinrock a prouvé qu'un réseau unique entre deux systèmes informatiques était possible, le protocole TCP/IP de Cerf et Kahn a fourni l'épine dorsale d'un réseau efficace et vaste de réseaux interconnectés, d'où le nom « Internet ». Bien que d'autres protocoles aient été développés et utilisés avant TCP/IP, tels que le protocole de transfert de fichiers (FTP) et le protocole de contrôle de réseau (NCP), l'Internet tel que nous le connaissons aujourd'hui est construit sur la base du « réseau de réseaux » de Cerf et Kahn. "


« Internet » en tant que norme Internet particulière que nous utilisons aujourd'hui

Le fourgon où Internet est né, rempli d'équipements de haute technologie, a été utilisé pour un test en novembre 1977 interconnectant trois réseaux différents avec le protocole Internet éventuel, TCP/IP. Le fourgon a été construit pour la recherche fondamentale dans les réseaux radio à commutation de paquets, la base des services de données mobiles d'aujourd'hui.

L'histoire est écrite par les vainqueurs. Ainsi, ce que nous appelons « l' Internet » est tout simplement le standard de l'Internet qui a devancé ses rivaux. Qui l'a écrit? Vint Cerf et Bob Kahn de l'ARPA, tout en s'appuyant sur les contributions importantes d'autres membres de la communauté Internet mentionnés ci-dessus. Ils ont commencé à y penser en 1973, et les premiers essais sur le terrain ont eu lieu en 1976 et 1977. Mais le standard Internet que nous utilisons aujourd'hui n'est pas sorti victorieux dans les années 1970. À l'époque, il s'agissait principalement d'une proposition de mise à niveau de plusieurs réseaux expérimentaux de l'ARPA. En fait, au cours des dix années suivantes, les favoris officiels étaient une nouvelle génération de normes Internet, en particulier l'OSI soutenu au niveau international. La victoire finale d'Internet vers 1990 a été quelque peu surprenante, aidée par une communauté de développeurs de base et soutenue par le gouvernement américain (y compris le sénateur Al Gore).


Une brève histoire du GIF, de l'innovation Internet précoce à la relique omniprésente

Qu'est-ce que Barack Obama, le paresseux de Zootopie, et un ours agitant sa patte ont-ils en commun ? Tous ont été nommés « les plus populaires en 2016 » pour le plus actuel des mèmes Internet : les GIF animés. Depuis leur création il y a 30 ans, les clips en boucle ont suivi un chemin rocailleux vers la célébrité, passant d'omniprésent à répudié et vice-versa. Que vous les aimiez ou que vous dénonciez leur impact infantilisant sur le langage, il est impossible de passer longtemps sans les voir dans les actualités, les réseaux sociaux ou même dans les salles de bureau Slack. Grâce à l'humble GIF, aucune émotion n'est trop grande ou trop petite pour être capturée sous forme d'image animée.

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Le développeur Steve Wilhite et son équipe du géant de la technologie CompuServe avaient un problème à résoudre : comment faire en sorte qu'un ordinateur affiche une image tout en économisant de la mémoire. C'était en 1987, quatre ans avant l'avènement du World Wide Web, lorsque les utilisateurs qui voulaient accéder au courrier électronique ou transférer des fichiers le faisaient avec des abonnements horaires d'entreprises comme CompuServe. A l'époque comme aujourd'hui, le problème était l'espace. Comment partager un fichier image couleur sans occuper trop de mémoire de l'ordinateur ? Wilhite a trouvé un moyen de le faire en utilisant un algorithme de compression (plus à ce sujet bientôt) combiné à des paramètres d'image comme le nombre de couleurs disponibles (256). Sa nouvelle création pouvait être utilisée pour l'échange d'images entre ordinateurs, et il l'appelait Graphics Interchange Format. Le GIF était né.

(Pour mémoire, Wilhite prononce sa création avec un G doux, en utilisant un jeu sur la publicité pour le beurre de cacahuète comme démonstration : « Les développeurs choisis choisissent GIF. Webby Awards 2013. Mais cela n'a guère réglé le débat, car beaucoup d'autres insistent sur le dur “g” comme dans le mot “g” mais sans le “t”. Même des dictionnaires comme Oxford English ont déclaré inutilement les deux prononciations sont valides.)

Initialement, les GIF étaient utilisés presque exclusivement pour les images fixes. Ce qui a rendu le format révolutionnaire était un algorithme de compression spécifique, nommé Lempel-Ziv-Welch pour ses trois créateurs (Abraham Lemepl, Jacob Ziv et Terry Welch). La façon dont cela fonctionnait était d'identifier les modèles répétitifs, puis de les simplifier, permettant une compression sans perte des fichiers, ce qui signifie qu'aucune des données n'est coupée dans le processus de raccourcissement. Comme l'explique Eric Limer dans Mécanique populaire:

[LZW] laisse les ordinateurs inventer une toute nouvelle expression comme ‘blite’ pixel pour des combinaisons comme ‘a pixel bleu, un pixel blanc,’ mais aussi des phrases combinées comme ‘bliteple’ pour ‘blite pixel, pixel violet’ et ainsi de suite, entasser de plus en plus d'informations dans un seul nouveau mot. Cette approche a fait du GIF un talent unique pour intégrer des images couleur photoréalistes avec leurs couleurs entrelacées dans de petits emballages pratiques.

Le fichier comprenait plusieurs variantes de l'image fixe, qui pouvaient être enchaînées pour créer une vidéo en boucle, comme un flipbook. Le premier exemple de ceci était une carte météorologique. Mais lorsque les développeurs se sont lancés sur le World Wide Web en 1991, ils ont principalement utilisé des images fixes. La première image couleur en ligne était même un GIF.

« GIF est rapidement devenu une norme mondiale et a également joué un rôle important dans la communauté Internet », écrit le développeur de logiciels Mike Battilana. “De nombreux développeurs ont écrit (ou acquis sous licence) des logiciels prenant en charge GIF sans même avoir besoin de savoir qu'une société nommée CompuServe existait.”

Et là résidait un problème majeur : parce que l'algorithme LZW qui a rendu les GIF possibles était en fait sous brevet, appartenant à une société appelée Unisys Corp. Et en 1995, après des années de développeurs ayant un accès gratuit à tous avec leurs GIF, soudainement Unisys a voulu pour faire bon sur leur brevet. Ils ont annoncé qu'ils factureraient une petite redevance (0,45% et 0,65% sur différents produits) pour les logiciels qui utilisaient l'algorithme, y compris TIFF et PDF ainsi que GIF. Leur brevet n'aurait pas expiré avant 2003 aux États-Unis et 2004 partout ailleurs.

Les réactions des développeurs allaient de la pratique à la création d'un nouveau format de fichier nommé PNG (à un moment donné nommé PING pour "Ping Is Not Gif") qui n'utilisait pas l'algorithme LZW au cinéma. À la dernière extrémité de ce spectre se trouvait la journée « Burn All GIFs » le 5 novembre 1999, lorsque les développeurs se sont réunis pour supprimer leurs fichiers GIF. « La Journée Burn All GIFs est peut-être la première fois dans l’histoire de l’humanité que quelqu’un a jamais pensé qu’il valait la peine d’organiser une manifestation politique organisée, même petite, contre un algorithme mathématique », a écrit L'Atlantique à l'époque. Même si Unisys n'a demandé aux grandes entreprises d'acheter des licences qu'aux utilisateurs individuels non commerciaux, les développeurs ont toujours eu le sentiment que le brevet était une menace.

Les images GIF ont été en grande partie supprimées, d'autant plus que d'autres formats de fichiers font désormais un meilleur travail en ce qui concerne les images statiques. Mais personne d'autre ne pouvait occuper un créneau que GIF avait accaparé : les images animées. Et ainsi, alors même qu'Internet a évolué au-delà du HTML primitif, le vieux GIF décoiffé s'est accroché pour la vie.

"Avant, les GIF habillaient le contenu", explique Jason Eppink, conservateur des médias numériques au Museum of Moving Images. Les GIF étaient des images clipart et des symboles de construction, explique-t-il. Mais maintenant, le GIF lui-même est devenu la destination.

Une partie de la raison pour laquelle le GIF a survécu même après la purge GIF, pense Eppink, c'est parce qu'il correspondait à l'esprit DIY des premiers Internet. C'était un petit fichier, il pouvait être téléchargé et stocké sur des serveurs individuels, et rien n'est vraiment venu remplacer son style d'animation : cette boucle courte, continue et silencieuse.

"Comme la plupart des médias numériques, il répond à un besoin, mais il a également créé un besoin", explique Kevin Zeng Hu, chercheur au doctorat au MIT Media Lab. « Nous savons tous à quel point les textos peuvent être difficiles à manier et à quel point le contexte peut être perdu, en particulier le contexte émotionnel. Une fois que vous le rendez visuel, vous disposez d'une bande passante plus élevée pour transmettre des nuances.”

Hu s'est associé à Travis Rich en 2014 pour créer GIFGIF, un projet visant à quantifier les émotions qui proviennent de certains GIF. Le site fonctionne presque comme un test A-B intentionnel, les utilisateurs étant invités à identifier lequel des deux GIF représente le mieux une émotion. À ce jour, ils ont reçu près de 3,2 millions de réponses et ont été impressionnés par la précision des meilleurs GIF pour chaque émotion.

Au cours des années qui ont suivi le début du projet, Hu affirme que les GIF sont devenus mieux indexés et plus facilement utilisables, grâce à des plateformes comme Giphy. Ironiquement, aujourd'hui, de nombreux GIF vus sur des sites comme Twitter et Imgur sont en fait des fichiers vidéo qui ont été codés pour se comporter comme des GIF, simplement parce que la nouvelle technologie vidéo est plus efficace que le format de stockage GIF obsolète. "Il a en quelque sorte transcendé le format de fichier pour devenir un nom pour ce mème culturel spécifique", a déclaré Hu.

Pour Eppink, un autre aspect unique des GIF est leur absence de paternité et à quel point ils sont divorcés de leur matériel source. Ce n'est pas parce que vous êtes familier avec un GIF, qu'un enfant devant un vieil ordinateur vous donne un coup de pouce, que vous ne savez pas d'où vient cette animation. « La plupart du temps, lorsque des extraits sont utilisés, ils restent la propriété de la chose dont ils proviennent. Il y a quelque chose d'intéressant dans les GIF en ce sens qu'ils deviennent leur propre entité, dit Eppink.

Pour l'instant, les GIF sont protégés contre les droits d'auteur par la doctrine de l'utilisation équitable (qui protège le matériel de copie à des fins limitées et transformatrices), bien que cette protection n'ait pas été testée en justice. Dans le passé, des associations sportives comme la NFL et la conférence Big 12 de la NCAA ont envoyé des réclamations à Twitter concernant des comptes utilisant des GIF d'événements sportifs, et le Comité international olympique a tenté en vain d'interdire les GIF des Jeux olympiques de 2016.

Malgré l'incertitude quant à l'avenir juridique du GIF, il s'agit d'une icône culturelle durable. Les GIF sont même apparus deux fois au Museum of the Moving Image. En 2014, ils ont accueilli une installation sur les GIF de réaction, et en juin, ils auront une autre exposition consacrée aux images animées : un ascenseur GIF, ses murs et son plafond recouverts d'images en boucle où les visiteurs peuvent être immergés dans un instant unique et perpétuel.

"Un GIF réussi est un GIF qui est partagé", a écrit Eppink dans un article sur l'histoire des GIF pour le Journal de la culture visuelle. “Même si les individus traitent les pixels, les communautés créent les GIF.” 


Une brève histoire du porno sur Internet

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« Dieu tout-puissant, Seigneur de toute vie, nous te louons pour les progrès des communications informatisées dont nous bénéficions à notre époque. Malheureusement, cependant, il y a ceux qui jonchent cette autoroute de l'information avec de la pornographie obscène, indécente et destructrice.

C'était le 14 juin 1995, à l'intérieur de l'hémicycle du Sénat à Washington, DC, et Jim Exon, un démocrate du Nebraska de 74 ans aux cheveux et lunettes argentés, avait commencé son discours à ses collègues par une prière écrite à cette occasion par l'aumônier du Sénat. Il était là pour exhorter ses collègues sénateurs à adopter son amendement et celui du sénateur de l'Indiana Dan Coats à la Communications Decency Act, ou CDA, qui étendrait les lois existantes sur l'indécence et l'anti-obscénité aux «services informatiques interactifs» de l'ère Internet en plein essor. . « Maintenant, guidez les sénateurs », a poursuivi Exon dans sa prière, « quand ils envisagent des moyens de contrôler la pollution des communications informatiques et de préserver l'une de nos plus grandes ressources : l'esprit de nos enfants et l'avenir et la force morale de notre nation. Amen."

Alors que les sénateurs au visage de pierre regardaient, Exon a brandi un classeur bleu qui, a-t-il averti, était rempli du genre de «pornographie perverse» qui était «à quelques clics» en ligne. "Je ne peux pas et ne voudrais pas montrer ces photos au Sénat, je ne voudrais pas que nos caméras les prennent", a-t-il déclaré, mais "j'espère que tous mes collègues, s'ils sont intéressés, viendront à mon bureau et prendront un regard sur ce matériel dégoûtant.

Un par un, ils ont feuilleté les pages de « trucs grotesques », comme l'a dit Coats, que l'innovation a favorisée. Il a cité des chiffres - bien que douteux - d'une étude qui a trouvé plus de 450 000 images pornographiques en ligne qui avaient été consultées environ 6,4 millions de fois l'année précédente. La principale source avait été les groupes de discussion gratuits – alt.sex, alt.bestiality – et ainsi de suite, qui restaient un Far West de chair et de crasse. "Avec l'ancienne technologie Internet, récupérer et visualiser n'importe quelle image graphique sur un PC à la maison pouvait être laborieux", a expliqué Coats avec appréhension. « Les nouvelles technologies Internet, comme les navigateurs pour le Web, rendent tout cela plus facile. »

Aussi urgente que paraissait la situation aux sénateurs, cependant, de telles préoccupations concernant la pornographie et les technologies émergentes étaient loin d'être nouvelles. John Tierney, un membre de l'Université Columbia qui a étudié l'impact culturel de la technologie, a retracé ce qu'il a appelé «l'impulsion technologique érotique» il y a au moins 27 000 ans. . "Parfois, l'érotisme a été une force motrice de l'innovation technologique", a écrit Tierney dans Le New York Times en 1994, "pratiquement toujours, de la sculpture de l'âge de pierre aux babillards électroniques, cela a été l'une des premières utilisations d'un nouveau médium".

Extrait de Le bal des joueurs : un génie, un escroc et l'histoire secrète de l'essor d'Internet, par David Kushner. Achetez sur Amazon.

De telles représentations ont émergé, de manière prévisible, à chaque nouvel avènement technologique. Avec l'art rupestre, il y a eu des croquis de nus féminins allongés sur les murs des grottes de La Magdelaine à partir de 15 000 av. Lorsque les Sumériens ont découvert comment écrire l'écriture cunéiforme sur des tablettes d'argile, ils les ont remplies de sonnets aux vulves. Parmi les premiers livres imprimés sur une presse Gutenberg se trouvait une collection de positions sexuelles du XVIe siècle basée sur les sonnets de l'homme considéré comme le premier pornographe, Aretino, un livre interdit par le pape. Chaque nouveau média suivait un schéma similaire d'innovation, de pornographie et d'indignation. L'un des premiers films diffusés commercialement a été Le baiser en 1900, distribué par Thomas Edison, qui dépeint 18 secondes d'un couple en train de se blottir.

"Le spectacle du pâturage prolongé sur les lèvres de l'autre était assez bestial en grandeur nature sur la scène mais agrandi à des proportions gargantuesques et répété trois fois, c'est absolument dégoûtant", a écrit un critique, tandis qu'Edison a célébré la façon dont le film "fait tomber le maison à chaque fois. Le premier film érotique, un strip-tease appelé Le Coucher de la Mariée, sorti en 1896, échauffait également le public.

À la fin des années 1950, l'avènement du film 8 mm a mis le pouvoir du porno entre toutes les mains et a lancé l'industrie du porno moderne. Lorsque les magnétoscopes sont entrés dans les maisons 20 ans plus tard, plus de 75 % des cassettes vendues étaient pornographiques. Il est devenu largement admis que la décision de Sony d'interdire le porno de son format concurrent Betamax le condamnait à l'oubli. Plus récemment, l'éclatement du système téléphonique de Bell en 1984 a engendré l'explosion de 900 numéros de téléphone-sexe. Et il n'était donc pas surprenant que l'aube d'Internet ait suscité le même type d'innovation, de demande et d'indignation que depuis des éons.

La fureur suscitée par la pornographie sur Internet avait commencé avec la publication d'une étude intitulée « Marketing Pornography on the Information Superhighway », dans Le Journal de droit de Georgetown. L'étude qui fait autorité, rédigée par Marty Rimm, un étudiant de premier cycle de Carnegie Mellon, prétendait être "une enquête de 917 410 images, descriptions, nouvelles et animations téléchargées 8,5 millions de fois par les consommateurs dans plus de 2000 villes dans quarante pays, provinces et territoires. " Rimm a affirmé que 80% des images sur les groupes de discussion, le principal référentiel d'images en ligne, étaient pornographiques.

Ce chiffre choquant a attiré l'attention de Temps magazine, qui a publié un article de couverture le 3 juillet 1995, juste à temps pour les lecteurs de vacances, annonçant les résultats qui seront bientôt publiés. La photo de couverture montrait un jeune garçon devant un clavier d'ordinateur, baigné de lumière bleue, les yeux écarquillés, la bouche ouverte d'horreur. "CYBERPORN", a crié la couverture, "une nouvelle étude montre à quel point c'est omniprésent et sauvage. Pouvons-nous protéger nos enfants et la liberté d'expression ? » Comme l'a dit l'écrivain dans l'article, "Si vous pensez que les choses sont folles maintenant, attendez que les politiciens mettent la main sur un rapport qui sortira cette semaine."

Il avait raison. Malgré le tollé des défenseurs des libertés civiles et des sceptiques ("L'implication de Rimm selon laquelle il pourrait être en mesure de déterminer" le pourcentage de toutes les images disponibles sur Usenet qui sont pornographiques un jour donné "était un pur fantasme", comme l'a écrit Mike Godwin sur HotWired), L'étude de Rimm est devenue la base de la proposition du Communications Decency Act. Et, comme Exon l'a dit lors de la réunion du Sénat, leur responsabilité était claire. Malgré les objections concernant les restrictions à la liberté d'expression, le CDA ciblerait les fournisseurs en plein essor de pornographie en ligne, qui encourraient désormais jusqu'à deux ans de prison pour avoir publié du matériel obscène accessible à toute personne de moins de 18 ans. Lorsque le vote a eu lieu, la réponse a été écrasante : le Sénat, et plus tard la Chambre, a approuvé le CDA.

À l'été, cependant, la base de la loi avait été discréditée de manière retentissante. L'article de Rimm, ravagé par les critiques, s'est avéré avoir été publié sans examen par les pairs, alimentant les théories du complot selon lesquelles il s'agissait de toutes les machinations d'activistes anti-pornographie. Le New York Times a rejeté l'étude comme "un rip-snorter", remplie d'"analyses trompeuses, de définitions ambiguës et de conclusions non étayées". Attaqué par des trolls sur Internet, Rimm s'est caché. Mais son travail, et les sénateurs », était terminé.

Le 8 février 1996, le président Bill Clinton a promulgué le Communications Decency Act. «Aujourd'hui, a-t-il dit, d'un trait de plume, nos lois rattraperont l'avenir.» Pour Exon et les autres, cela n'aurait pas pu arriver assez tôt. « Si rien n'est fait maintenant », comme il l'avait exhorté ses collègues lors de l'audience, « les pornographes pourraient devenir les principaux bénéficiaires de la révolution de l'information ».

Un jour à Boca Raton, en Floride, en mai 1996, Jordan Levinson, le propriétaire d'AIS Marketing, une startup qui vendait des publicités pour des sites Web pour adultes, a reçu un appel d'un homme qui voulait profiter de la pègre naissante de la révolution de l'information : Stephen Cohen.


Qui a inventé Internet ? – HISTOIRE

Comme on peut s'y attendre pour une technologie si vaste et en constante évolution, il est impossible de créditer l'invention d'Internet à une seule personne. Internet était l'œuvre de dizaines de scientifiques, de programmeurs et d'ingénieurs pionniers qui ont chacun développé de nouvelles fonctionnalités et technologies qui ont finalement fusionné pour devenir [&hellip]

Comme on peut s'y attendre pour une technologie si vaste et en constante évolution, il est impossible de créditer l'invention d'Internet à une seule personne. Internet a été l'œuvre de dizaines de scientifiques, de programmeurs et d'ingénieurs pionniers qui ont chacun développé de nouvelles fonctionnalités et technologies qui ont finalement fusionné pour devenir « l'autoroute de l'information » que nous connaissons aujourd'hui.

Bien avant que la technologie n'existe pour créer Internet, de nombreux scientifiques avaient déjà anticipé l'existence de réseaux mondiaux d'information. Nikola Tesla a joué avec l'idée d'un « système sans fil mondial » au début des années 1900, et des penseurs visionnaires comme Paul Otlet et Vannevar Bush ont conçu des systèmes de stockage mécanisés et consultables de livres et de médias dans les années 1930 et 1940.

Pourtant, les premiers schémas pratiques pour Internet n'arriveront pas avant le début des années 1960, lorsque J.C.R. du MIT. Licklider a popularisé l'idée d'un « réseau intergalactique » d'ordinateurs. Peu de temps après, des informaticiens ont développé le concept de « commutation de paquets », une méthode de transmission efficace de données électroniques qui deviendrait plus tard l'un des principaux éléments constitutifs d'Internet.

Le premier prototype fonctionnel d'Internet est apparu à la fin des années 1960 avec la création d'ARPANET, ou Advanced Research Projects Agency Network. Initialement financé par le département américain de la Défense, ARPANET utilisait la commutation de paquets pour permettre à plusieurs ordinateurs de communiquer sur un seul réseau.

Le 29 octobre 1969, ARPAnet a délivré son premier message : une communication « nœud à nœud » d'un ordinateur à un autre. (Le premier ordinateur était situé dans un laboratoire de recherche à l'UCLA et le second à Stanford, chacun avait la taille d'une petite maison.) Le message - « CONNEXION » - était court et simple, mais il a quand même fait planter le tout nouveau réseau ARPA : L'ordinateur de Stanford n'a reçu que les deux premières lettres de la note.

La technologie a continué à se développer dans les années 1970 après que les scientifiques Robert Kahn et Vinton Cerf ont développé le protocole de contrôle de transmission et le protocole Internet, ou TCP/IP, un modèle de communication qui définit des normes sur la façon dont les données peuvent être transmises entre plusieurs réseaux.

ARPANET a adopté TCP/IP le 1er janvier 1983, et à partir de là, les chercheurs ont commencé à assembler le « réseau de réseaux » qui est devenu l'Internet moderne. Le monde en ligne a ensuite pris une forme plus reconnaissable en 1990, lorsque l'informaticien Tim Berners-Lee a inventé le World Wide Web. Bien qu'il soit souvent confondu avec Internet lui-même, le Web n'est en fait que le moyen le plus courant d'accéder aux données en ligne sous la forme de sites Web et d'hyperliens.

The web helped popularize the internet among the public, and served as a crucial step in developing the vast trove of information that most of us now access on a daily basis.


It’s foreknown that the Internet is one of the comprehensive and everchanging technology, so it’s not possible to credit one single person for it. The Internet was the work of several pioneering scientists, engineers, and programmers that has contributed to developing new features and technology that eventually become one of the greatest inventions.

Before the technology came into existence, many scientists had played around the technology to make something similar. For instance, in the early 1900s, Nikola Tesla played with an idea of building a “world wireless system.” Another example is from the 1930s to 1940s, où Vannevar Bush et Paul Otlet invented searchable storage systems of media and books.

An idea of an Internet practically came into existence from the early 1960s due to MIT’s J.C.R. Licklider, who popularized the idea of “Intergalactic Network.” Shortly, the concept of “packet switching” came into existence to successfully transmit electronic data. Later, it also became one of the building blocks of this powerful technology Internet.

In the late 1960s, ARPANET’s creation (Advanced Research Projects Agency Network) came into existence. It became the first workable prototype of the Internet, originally funded by the U.S. Department of Defense. The first “node-to-node” communication from one computer to another took place on October 29, 1969, through ARPANET. Les first computer was in a research lab at UCLA and another at Stanford.

Par ailleurs, ARPANET went ahead and on January 1, 1983, even adapted TCP/IP, and from there on, researchers started assembling the “network to networks” that came out as the modern Internet. Lastly, the online world took a more recognizable turn when computer scientist Tim Berners-Lee came out with the World Wide Web.


How the internet was invented

I n the kingdom of apps and unicorns, Rossotti’s is a rarity. This beer garden in the heart of Silicon Valley has been standing on the same spot since 1852. It isn’t disruptive it doesn’t scale. But for more than 150 years, it has done one thing and done it well: it has given Californians a good place to get drunk.

During the course of its long existence, Rossotti’s has been a frontier saloon, a gold rush gambling den, and a Hells Angels hangout. These days it is called the Alpine Inn Beer Garden, and the clientele remains as motley as ever. On the patio out back, there are cyclists in spandex and bikers in leather. There is a wild-haired man who might be a professor or a lunatic or a CEO, scribbling into a notebook. In the parking lot is a Harley, a Maserati, and a horse.

It doesn’t seem a likely spot for a major act of innovation. But 40 years ago this August, a small team of scientists set up a computer terminal at one of its picnic tables and conducted an extraordinary experiment. Over plastic cups of beer, they proved that a strange idea called the internet could work.

T he internet is so vast and formless that it’s hard to imagine it being invented. It’s easy to picture Thomas Edison inventing the lightbulb, because a lightbulb is easy to visualize. You can hold it in your hand and examine it from every angle.

The internet is the opposite. It’s everywhere, but we only see it in glimpses. The internet is like the holy ghost: it makes itself knowable to us by taking possession of the pixels on our screens to manifest sites and apps and email, but its essence is always elsewhere.

This feature of the internet makes it seem extremely complex. Surely something so ubiquitous yet invisible must require deep technical sophistication to understand. But it doesn’t. The internet is fundamentally simple. And that simplicity is the key to its success.

The people who invented the internet came from all over the world. They worked at places as varied as the French government-sponsored computer network Cyclades, England’s National Physical Laboratory, the University of Hawaii and Xerox. But the mothership was the US defense department’s lavishly funded research arm, the Advanced Research Projects Agency (Arpa) – which later changed its name to the Defense Advanced Research Projects Agency (Darpa) and its many contractors. Without Arpa, the internet wouldn’t exist.

An old image of Rossotti’s, one of the birthplaces of the internet. Photograph: Courtesy of the Alpine Inn Beer Garden, formerly Rossotti's

As a military venture, Arpa had a specifically military motivation for creating the internet: it offered a way to bring computing to the front lines. In 1969, Arpa had built a computer network called Arpanet, which linked mainframes at universities, government agencies, and defense contractors around the country. Arpanet grew fast, and included nearly 60 nodes by the mid-1970s.

But Arpanet had a problem: it wasn’t mobile. The computers on Arpanet were gigantic by today’s standards, and they communicated over fixed links. That might work for researchers, who could sit at a terminal in Cambridge or Menlo Park – but it did little for soldiers deployed deep in enemy territory. For Arpanet to be useful to forces in the field, it had to be accessible anywhere in the world.

Picture a jeep in the jungles of Zaire, or a B-52 miles above North Vietnam. Then imagine these as nodes in a wireless network linked to another network of powerful computers thousands of miles away. This is the dream of a networked military using computing power to defeat the Soviet Union and its allies. This is the dream that produced the internet.

Making this dream a reality required doing two things. The first was building a wireless network that could relay packets of data among the widely dispersed cogs of the US military machine by radio or satellite. The second was connecting those wireless networks to the wired network of Arpanet, so that multimillion-dollar mainframes could serve soldiers in combat. “Internetworking,” the scientists called it.

Internetworking is the problem the internet was invented to solve. It presented enormous challenges. Getting computers to talk to one another – networking – had been hard enough. But getting networks to talk to one another – internetworking – posed a whole new set of difficulties, because the networks spoke alien and incompatible dialects. Trying to move data from one to another was like writing a letter in Mandarin to someone who only knows Hungarian and hoping to be understood. It didn’t work.

In response, the architects of the internet developed a kind of digital Esperanto: a common language that enabled data to travel across any network. In 1974, two Arpa researchers named Robert Kahn and Vint Cerf published an early blueprint. Drawing on conversations happening throughout the international networking community, they sketched a design for “a simple but very flexible protocol”: a universal set of rules for how computers should communicate.

These rules had to strike a very delicate balance. On the one hand, they needed to be strict enough to ensure the reliable transmission of data. On the other, they needed to be loose enough to accommodate all of the different ways that data might be transmitted.

Vinton Cerf, left, and Robert Kahn, who devised the first internet protocol. Photograph: Louie Psihoyos/Corbis

“It had to be future-proof,” Cerf tells me. You couldn’t write the protocol for one point in time, because it would soon become obsolete. The military would keep innovating. They would keep building new networks and new technologies. The protocol had to keep pace: it had to work across “an arbitrarily large number of distinct and potentially non-interoperable packet switched networks,” Cerf says – including ones that hadn’t been invented yet. This feature would make the system not only future-proof, but potentially infinite. If the rules were robust enough, the “ensemble of networks” could grow indefinitely, assimilating any and all digital forms into its sprawling multithreaded mesh.

Eventually, these rules became the lingua franca of the internet. But first, they needed to be implemented and tweaked and tested – over and over and over again. There was nothing inevitable about the internet getting built. It seemed like a ludicrous idea to many, even among those who were building it. The scale, the ambition – the internet was a skyscraper and nobody had ever seen anything more than a few stories tall. Even with a firehose of cold war military cash behind it, the internet looked like a long shot.

Then, in the summer of 1976, it started working.

I f you had walked into Rossotti’s beer garden on 27 August 1976, you would have seen the following: seven men and one woman at a table, hovering around a computer terminal, the woman typing. A pair of cables ran from the terminal to the parking lot, disappearing into a big grey van.

Inside the van were machines that transformed the words being typed on the terminal into packets of data. An antenna on the van’s roof then transmitted these packets as radio signals. These signals radiated through the air to a repeater on a nearby mountain top, where they were amplified and rebroadcast. With this extra boost, they could make it all the way to Menlo Park, where an antenna at an office building received them.

It was here that the real magic began. Inside the office building, the incoming packets passed seamlessly from one network to another: from the packet radio network to Arpanet. To make this jump, the packets had to undergo a subtle metamorphosis. They had to change their form without changing their content. Think about water: it can be vapor, liquid or ice, but its chemical composition remains the same. This miraculous flexibility is a feature of the natural universe – which is lucky, because life depends on it.

A plaque at Rossotti’s commemorating the August 1976 experiment. Photograph: Courtesy of the Alpine Inn Beer Garden, formerly Rossotti's

The flexibility that the internet depends on, by contrast, had to be engineered. And on that day in August, it enabled packets that had only existed as radio signals in a wireless network to become electrical signals in the wired network of Arpanet. Remarkably, this transformation preserved the data perfectly. The packets remained completely intact.

So intact, in fact, that they could travel another 3,000 miles to a computer in Boston and be reassembled into exactly the same message that was typed into the terminal at Rossotti’s. Powering this internetwork odyssey was the new protocol cooked up by Kahn and Cerf. Two networks had become one. The internet worked.

“There weren’t balloons or anything like that,” Don Nielson tells me. Now in his 80s, Nielson led the experiment at Rossotti’s on behalf of the Stanford Research Institute (SRI), a major Arpa contractor. Tall and soft-spoken, he is relentlessly modest seldom has someone had a better excuse for bragging and less of a desire to indulge in it. We are sitting in the living room of his Palo Alto home, four miles from Google, nine from Facebook, and at no point does he even partly take credit for creating the technology that made these extravagantly profitable corporations possible.

The internet was a group effort, Nielson insists. SRI was only one of many organizations working on it. Perhaps that’s why they didn’t feel comfortable popping bottles of champagne at Rossotti’s – by claiming too much glory for one team, it would’ve violated the collaborative spirit of the international networking community. Or maybe they just didn’t have the time. Dave Retz, one of the researchers at Rossotti’s, says they were too worried about getting the experiment to work – and then when it did, too worried about whatever came next. There was always more to accomplish: as soon as they’d stitched two networks together, they started working on three – which they achieved a little over a year later, in November 1977.

Over time, the memory of Rossotti’s receded. Nielson himself had forgotten about it until a reporter reminded him 20 years later. “I was sitting in my office one day,” he recalls, when the phone rang. The reporter on the other end had heard about the experiment at Rossotti’s, and wanted to know what it had to do with the birth of the internet. By 1996, Americans were having cybersex in AOL chatrooms and building hideous, seizure-inducing homepages on GeoCities. The internet had outgrown its military roots and gone mainstream, and people were becoming curious about its origins. So Nielson dug out a few old reports from his files, and started reflecting on how the internet began. “This thing is turning out to be a big deal,” he remembers thinking.

What made the internet a big deal is the feature Nielson’s team demonstrated that summer day at Rossotti’s: its flexibility. Forty years ago, the internet teleported thousands of words from the Bay Area to Boston over channels as dissimilar as radio waves and copper telephone lines. Today it bridges far greater distances, over an even wider variety of media. It ferries data among billions of devices, conveying our tweets and Tinder swipes across multiple networks in milliseconds.

The Alpine Inn Beer Garden today – still a place where Silicon Valley crowds gather. Photograph: Courtesy of the Alpine Inn Beer Garden, formerly Rossotti's

This isn’t just a technical accomplishment – it’s a design decision. The most important thing to understand about the origins of the internet, Nielson says, is that it came out of the military. While Arpa had wide latitude, it still had to choose its projects with an eye toward developing technologies that might someday be useful for winning wars. The engineers who built the internet understood that, and tailored it accordingly.

That’s why they designed the internet to run anywhere: because the US military is everywhere. It maintains nearly 800 bases in more than 70 countries around the world. It has hundreds of ships, thousands of warplanes, and tens of thousands of armored vehicles. The reason the internet can work across any device, network, and medium – the reason a smartphone in Sao Paulo can stream a song from a server in Singapore – is because it needed to be as ubiquitous as the American security apparatus that financed its construction.


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Janet Abbate recounts the key players and technologies that allowed the Internet to develop but her main focus is always on the social and cultural factors that influenced the Internet's design and use.

Since the late 1960s the Internet has grown from a single experimental network serving a dozen sites in the United States to a network of networks linking millions of computers worldwide. Dans Inventing the Internet, Janet Abbate recounts the key players and technologies that allowed the Internet to develop but her main focus is always on the social and cultural factors that influenced the Internets design and use. The story she unfolds is an often twisting tale of collaboration and conflict among a remarkable variety of players, including government and military agencies, computer scientists in academia and industry, graduate students, telecommunications companies, standards organizations, and network users.

The story starts with the early networking breakthroughs formulated in Cold War think tanks and realized in the Defense Department's creation of the ARPANET. It ends with the emergence of the Internet and its rapid and seemingly chaotic growth. Abbate looks at how academic and military influences and attitudes shaped both networks how the usual lines between producer and user of a technology were crossed with interesting and unique results and how later users invented their own very successful applications, such as electronic mail and the World Wide Web. She concludes that such applications continue the trend of decentralized, user-driven development that has characterized the Internet's entire history and that the key to the Internet's success has been a commitment to flexibility and diversity, both in technical design and in organizational culture.

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Janet Abbate

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[M]ay be the finest extended work on Internet history and development to date. useful for anyone studying information technology.

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This sophisticated history is the best account so far published of the unpredictable and turbulent evolution of the Internet. With its broad international context, the book will be of value to makers and users of the global communications network, as well as to science and technology policy makers.